k0valar
Hur spelar k0valar?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,03). Precis i snitt (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,3. Senaste 3 månaderna: 82,3 (i början 86,3). Något över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 40 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 36 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 844. Senaste 3 månaderna: 1 749 (i början 1 635).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar k0valar i match 3 för dagen: −53 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,06 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 146 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar k0valar
På 146 matcher ligger k0valar på K/R 0,74, ADR 83,2 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 50 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 60 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar k0valar i match 3 för dagen (−53 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+70 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +16 Pp., ELO +114. Sämre än tidigare: ADR −4,0, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +41.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.