k0tley

USA
187 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar k0tley?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 75,9 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,7 %−2,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 35 %
MVP per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 8,1+4,3 · Ø 3,8 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,25 · Ø 0,25 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,5, ELO vid 1 325
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,62). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −18 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På Nuke −3 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På söndagar +8 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar k0tley i match 3 för dagen: −18 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
44 % bättre än 33 %
0,65 bättre än 23 %
74,8 bättre än 31 %
0,90 bättre än 23 %
43 % från 195 dueller bättre än 17 %
32 % från 37 situationer bättre än 33 %
Inferno25
72 % bättre än 96 %
0,74 bättre än 70 %
85,5 bättre än 84 %
1,08 bättre än 81 %
49 % från 93 dueller precis i snitt
54 % från 13 situationer bättre än 86 %
Ancient24
29 % bättre än 3 %
0,67 bättre än 34 %
79,5 bättre än 58 %
0,92 bättre än 36 %
55 % från 119 dueller bättre än 83 %
40 % från 15 situationer bättre än 62 %
Mirage22
41 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 46 %
77,4 precis i snitt
0,96 precis i snitt
45 % från 69 dueller bättre än 27 %
19 % från 21 situationer bättre än 9 %
Nuke21
43 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 26 %
81,0 bättre än 62 %
0,90 bättre än 24 %
41 % från 75 dueller bättre än 11 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
80,0 -
0,98-
43 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
50 % -
0,75 -
80,4 -
1,07-
48 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Aim_redline_faceit4
50 % -
0,51 -
58,6 -
0,84-
51 % från 85 dueller -
51 % från 85 situationer -
Awp_orange3
100 % -
0,55 -
54,8 -
0,91-
55 % från 76 dueller -
55 % från 76 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k0tley

På 187 matcher ligger k0tley på K/R 0,66, ADR 75,9 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,1. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 5. I snitt 14,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 25 matcher. I 50 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 82 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar k0tley i match 3 för dagen (−18 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+81 ELO, winrate 72 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,5, ELO vid 1 325. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.