k0reec_

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 208 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar k0reec_?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 73,5 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,86−0,18 · Ø 1,04 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 208 matcher
Knivkills 2 i 208 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 74,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −176

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,60). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −119 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På Mirage −30 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På onsdagar −30 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar k0reec_ i match 4 för dagen: −119 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient61
59 % bättre än 70 %
0,67 bättre än 14 %
75,8 bättre än 18 %
0,92 bättre än 13 %
49 % från 269 dueller bättre än 31 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Anubis44
55 % bättre än 59 %
0,61 bättre än 4 %
71,9 bättre än 7 %
0,85 bättre än 4 %
49 % från 182 dueller bättre än 31 %
33 % från 21 situationer bättre än 35 %
Mirage33
39 % bättre än 7 %
0,61 bättre än 3 %
71,3 bättre än 7 %
0,84 bättre än 2 %
47 % från 142 dueller bättre än 23 %
25 % från 20 situationer bättre än 12 %
Nuke25
56 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 23 %
77,1 bättre än 23 %
0,98 bättre än 24 %
49 % från 90 dueller bättre än 30 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Dust 219
37 % bättre än 7 %
0,60 bättre än 2 %
73,5 bättre än 13 %
0,79 bättre än 1 %
46 % från 89 dueller bättre än 20 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Cache13
38 % -
0,60 -
74,8 -
0,86-
48 % från 56 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno8
25 % -
0,59 -
68,1 -
0,80-
30 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k0reec_

På 208 matcher ligger k0reec_ på K/R 0,63, ADR 73,5 och rating 0,88. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,88. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 61 matcher. I 51 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 121 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,92. Mest ELO tappar k0reec_ i match 4 för dagen (−119 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Nuke (+24 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −176. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,6. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.