k0nfig

Danmark
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 320 matcher registrerade
ELO
3 164
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 707
Rank EU ▼ 673 placeringar
#4 290
Danmark #157 i Danmark
30 dagar · förut #3 617 · bäst #3 617
Senast uppdaterad:

Hur spelar k0nfig?

Rating 1,11 (från 166 matcher) K/R 0,83 ADR 89,3 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
DamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,5 från de senaste 166

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,10, ADR vid 87,6
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Headshots −8 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −482

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −180 ELO
30 matcher · 33 % winrate
I match 2 för dagen −164 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På söndagar −147 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar k0nfig i match 1 för dagen: −180 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % bättre än 25 %
0,79 bättre än 63 %
88,5 bättre än 78 %
1,09 bättre än 58 %
50 % från 306 dueller bättre än 34 %
39 % från 31 situationer precis i snitt
Dust 245
49 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 60 %
84,7 bättre än 63 %
1,11 bättre än 61 %
50 % från 225 dueller bättre än 35 %
30 % från 27 situationer bättre än 25 %
Nuke21
67 % bättre än 77 %
0,83 bättre än 76 %
89,5 bättre än 80 %
1,14 bättre än 67 %
58 % från 97 dueller bättre än 73 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Cache15
47 % bättre än 16 %
0,81 bättre än 57 %
90,4 bättre än 74 %
1,12 precis i snitt
48 % från 56 dueller bättre än 17 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Inferno10
40 % -
0,80 -
87,6 -
1,12-
41 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis6
67 % -
0,72 -
76,8 -
1,03-
35 % från 23 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k0nfig

På 320 matcher ligger k0nfig på K/R 0,83 och ADR 89,3; ratingen från de 166 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 81 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 45 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar k0nfig i match 1 för dagen (−180 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+122 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +60 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −8 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −482. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, ADR vid 87,6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.