k0korin

Argentina
105 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar k0korin?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,7 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 38 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+15 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 105 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed precis i snitt (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 45 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,0+1,0 · Ø 4,0 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,11 · Ø 0,25 bättre än 79 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ADR +5,1, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01
▼ Sämre än förut
ELO −141

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −57 ELO
21 matcher · 38 % winrate
I match 2 för dagen −28 ELO
25 matcher · 32 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
39 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar k0korin på Mirage: −57 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
49 % bättre än 47 %
0,66 bättre än 24 %
74,3 bättre än 26 %
0,93 bättre än 30 %
54 % från 170 dueller bättre än 75 %
32 % från 25 situationer bättre än 35 %
Mirage21
38 % bättre än 13 %
0,76 bättre än 74 %
83,5 bättre än 77 %
0,99 bättre än 53 %
50 % från 121 dueller precis i snitt
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Anubis13
62 % -
0,73 -
78,7 -
1,06-
48 % från 69 dueller -
75 % från 8 situationer -
Ancient12
58 % -
0,73 -
76,2 -
1,04-
53 % från 57 dueller -
53 % från 15 situationer -
Nuke10
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,13-
57 % från 56 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno9
67 % -
0,68 -
75,4 -
0,93-
40 % från 35 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k0korin

På 105 matcher ligger k0korin på K/R 0,71, ADR 77,7 och rating 0,99. I snitt 15,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 32 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 49 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar k0korin på Mirage (−57 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+10 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,1, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −141. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.