k0LLy
Namnhistorik för k0LLy
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar k0LLy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Svaghet31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Svaghet2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,64). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 0,94). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 93,1. Senaste 3 månaderna: 85,2 (i början 69,3). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 63 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 46 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 004. Senaste 3 månaderna: 2 858 (i början 2 643).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar k0LLy i match 3 för dagen: −88 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
- Flest kills i en match: 44 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 169 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar k0LLy
På 169 matcher ligger k0LLy på K/R 0,73 och ADR 78,9; ratingen från de 146 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 26 matcher. I 62 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 57 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar k0LLy i match 3 för dagen (−88 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,18, ADR +15,9, Winrate +16 Pp., ELO +215. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.