jvzzz_
Hur spelar jvzzz_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).
Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
Svaghet1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,33 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,88.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: mars 2026 med 1,24.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 87,9.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 75 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 576.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar jvzzz_ på Mirage: −1 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,99 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 103 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar jvzzz_
På 103 matcher ligger jvzzz_ på K/R 0,62, ADR 70,3 och rating 0,88. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,3. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 13,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 51 matcher. I 21 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 58 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: mars 2026 med 1,24. Mest ELO tappar jvzzz_ på Mirage (−1 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.