jvzzz_

Finland
103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar jvzzz_?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 70,3 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 22 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−15 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 60 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 103 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,7 %−2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 13 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,33 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 70 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om jvzzz_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 90 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,60
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −1 ELO
51 matcher · 59 % winrate

Mest ELO förlorar jvzzz_ på Mirage: −1 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % bättre än 81 %
0,58 bättre än 2 %
66,0 bättre än 2 %
0,84 bättre än 5 %
42 % från 194 dueller bättre än 10 %
31 % från 29 situationer bättre än 31 %
Anubis18
56 % bättre än 66 %
0,60 bättre än 2 %
68,7 bättre än 4 %
0,84 bättre än 3 %
48 % från 87 dueller bättre än 31 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Dust 213
46 % -
0,70 -
80,8 -
0,99-
48 % från 58 dueller -
10 % från 10 situationer -
Ancient7
43 % -
0,61 -
74,6 -
0,79-
53 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
50 % -
0,81 -
79,5 -
1,16-
50 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,75 -
87,9 -
1,04-
63 % från 19 dueller -
-
Nuke3
33 % -
0,61 -
70,9 -
0,84-
53 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jvzzz_

På 103 matcher ligger jvzzz_ på K/R 0,62, ADR 70,3 och rating 0,88. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,3. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 13,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 51 matcher. I 21 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 58 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: mars 2026 med 1,24. Mest ELO tappar jvzzz_ på Mirage (−1 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.