justwHAT

Tjeckien
40 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar justwHAT?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 87,1 från 40 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (2 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 33 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 40 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 0,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 2 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 20 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,00 ingen jämförelse
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 97 %

Mönster

Från de senaste 40 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 40 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
58 % -
0,69 -
83,6 -
0,98-
51 % från 72 dueller -
50 % från 10 situationer -
Dust 29
44 % -
0,82 -
92,0 -
1,21-
53 % från 57 dueller -
83 % från 6 situationer -
Ancient5
80 % -
0,81 -
89,8 -
1,18-
48 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
25 % -
0,58 -
70,7 -
0,84-
20 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,87 -
91,4 -
1,19-
47 % från 17 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno3
67 % -
0,85 -
95,2 -
1,26-
38 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,78 -
87,2 -
1,12-
47 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar justwHAT

På 40 matcher ligger justwHAT på K/R 0,76, ADR 87,1 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. I 16 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 11 under 0,90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.