juppe
Hur spelar juppe?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).
Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (54 %).
Clutch
Svaghet31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Något under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,12). Strax under snittet (1,11).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,3. Senaste 3 månaderna: 79,6 (i början 76,8). Klart under snittet (85,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 57 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 731. Senaste 3 månaderna: 3 663 (i början 3 232).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- 100:e registrerade matchen · Cache
- Flest kills i en match: 48 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 239 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar juppe
På 239 matcher ligger juppe på K/R 0,75 och ADR 78,7; ratingen från de 192 matcherna med rating är 1,09. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 47 matcher. I 94 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 52 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Bäst går det på på Cache (+137 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +6 Pp., ELO +431. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ADR vid 79,6. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +133.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.