juppe

Finland
Sedan 2015 på FACEIT 239 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 427
3 663
Toppnotering 30 dagar: 3 731
Rank EU ▲ 272 placeringar
#560
Finland #9 i Finland
30 dagar · förut #832 · bäst #341
Senast uppdaterad:

Hur spelar juppe?

Rating 1,09 (från 192 matcher) K/R 0,75 ADR 78,7 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (54 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+2 Pp. · Ø 54 % bättre än 61 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 27 %+13 Pp. · Ø 14 % bättre än 84 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,7 %).

Rundor med 2K 14,1 %−0,3 Pp. · Ø 14,4 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,6 %−1,1 Pp. · Ø 4,7 % bättre än 8 %
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 bättre än 36 %
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 34 %+1 Pp. · Ø 33 % bättre än 53 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,05 · Ø 0,35 bättre än 68 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +6 Pp., ELO +431
= Oförändrad
Rating vid 1,09, ADR vid 79,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Något under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar +45 ELO, winrate 50 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. 100:e registrerade matchen · Cache
  4. Flest kills i en match: 48 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 27 %
78,9 bättre än 13 %
1,09 bättre än 35 %
56 % från 248 dueller bättre än 56 %
15 % från 20 situationer bättre än 2 %
Nuke59
66 % bättre än 82 %
0,75 bättre än 41 %
80,1 bättre än 37 %
1,10 bättre än 63 %
56 % från 234 dueller bättre än 69 %
27 % från 26 situationer bättre än 26 %
Cache47
68 % -
0,76 -
79,8 -
1,07-
58 % från 180 dueller -
47 % från 15 situationer -
Inferno32
59 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 61 %
79,4 bättre än 31 %
1,16 bättre än 79 %
59 % från 96 dueller bättre än 82 %
53 % från 17 situationer bättre än 76 %
Dust 221
62 % bättre än 65 %
0,72 bättre än 16 %
77,5 bättre än 12 %
1,16-
63 % från 71 dueller bättre än 85 %
50 % från 4 situationer bättre än 77 %
Ancient11
64 % -
0,67 -
69,2 -
0,99-
41 % från 39 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis3
0 % -
0,63 -
70,3 -
0,75-
50 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,62 -
72,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar juppe

På 239 matcher ligger juppe på K/R 0,75 och ADR 78,7; ratingen från de 192 matcherna med rating är 1,09. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 47 matcher. I 94 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 52 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Bäst går det på på Cache (+137 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +6 Pp., ELO +431. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ADR vid 79,6. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +133.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.