juneuss

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 309 matcher registrerade 179 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 144
2 330
Toppnotering 30 dagar: 2 498
Rank SEA ▼ 884 placeringar
#2 037
Ryssland #73 i Ryssland
30 dagar · förut #1 153 · bäst #1 004
Senast uppdaterad:

Hur spelar juneuss?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,5 från 309 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 309 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (308 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills6 i 309 matcher
Knivkills 4 i 309 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 44x 4K, 6 aces i 308 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om juneuss blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 308 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 309 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −43 ELO
63 matcher · 56 % winrate
I match 3 för dagen −25 ELO
40 matcher · 30 % winrate
Mellan 0 och 6 −25 ELO, winrate 39 %
På tisdagar +22 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar juneuss på Ancient: −43 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 309 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
44 % bättre än 21 %
0,76 bättre än 57 %
80,9 bättre än 49 %
1,07 bättre än 60 %
55 % från 466 dueller bättre än 71 %
33 % från 91 situationer bättre än 36 %
Dust 298
46 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 57 %
80,8 bättre än 48 %
1,10 bättre än 69 %
52 % från 393 dueller bättre än 53 %
38 % från 58 situationer precis i snitt
Ancient63
56 % bättre än 64 %
0,80 bättre än 74 %
89,0 bättre än 82 %
1,15 bättre än 82 %
52 % från 242 dueller precis i snitt
45 % från 51 situationer bättre än 69 %
Inferno12
75 % -
0,71 -
78,5 -
1,04-
47 % från 64 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke8
25 % -
0,73 -
78,7 -
1,01-
38 % från 47 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis7
29 % -
0,77 -
79,7 -
1,08-
59 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache4
100 % -
0,85 -
93,0 -
1,21-
46 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar juneuss

På 309 matcher ligger juneuss på K/R 0,77, ADR 82,5 och rating 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 151 av 309 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 96 under 0,90. I 308 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar juneuss på Ancient (−43 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+57 ELO, winrate 44 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −51 ELO. Senaste 30 dagarna: 179 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −163.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.