juansito-
Namnhistorik för juansito-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar juansito-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Styrka27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,73). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,03). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 95,9. Senaste 3 månaderna: 91,5 (i början 84,5). Långt över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 44 %). Något under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 45 %). Strax över snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 675. Senaste 3 månaderna: 1 650 (i början 1 569).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar juansito- på Mirage: −37 ELO, 62 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 140 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar juansito-
På 140 matcher ligger juansito- på K/R 0,76 och ADR 87,2; ratingen från de 132 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 6,4 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 29 matcher. I 55 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 36 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar juansito- på Mirage (−37 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−23 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,0, Winrate +4 Pp., ELO +81. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.