juansito-

Chile
140 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar juansito-?

Rating 1,09 (från 132 matcher) K/R 0,76 ADR 87,2 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
ClutcherDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 140 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 86 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,0, Winrate +4 Pp., ELO +81
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,73). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −37 ELO
29 matcher · 62 % winrate
I match 3 för dagen −30 ELO
25 matcher · 36 % winrate
Mellan 6 och 12 −16 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar juansito- på Mirage: −37 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
46 % bättre än 32 %
0,75 bättre än 62 %
87,1 bättre än 83 %
1,07 bättre än 70 %
46 % från 196 dueller bättre än 28 %
31 % från 42 situationer bättre än 27 %
Mirage29
62 % bättre än 86 %
0,84 bättre än 92 %
91,6 bättre än 94 %
1,19 bättre än 94 %
50 % från 155 dueller bättre än 47 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Anubis21
29 % bättre än 3 %
0,78 bättre än 77 %
92,5 bättre än 95 %
1,11 bättre än 84 %
65 % från 68 dueller bättre än 97 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,70 bättre än 24 %
79,8 bättre än 40 %
0,95 bättre än 20 %
47 % från 75 dueller bättre än 24 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache16
50 % -
0,73 -
83,9 -
1,04-
50 % från 72 dueller -
50 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar juansito-

På 140 matcher ligger juansito- på K/R 0,76 och ADR 87,2; ratingen från de 132 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 6,4 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 29 matcher. I 55 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 36 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar juansito- på Mirage (−37 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−23 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,0, Winrate +4 Pp., ELO +81. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.