juanma-

Uruguay
Sedan 2022 på FACEIT 103 matcher registrerade
ELO
2 361
Högsta ELO under de senaste 103 matcherna: 2 361
Rank SA ▼ 75 placeringar
#1 952
Uruguay #28 i Uruguay
30 dagar · förut #1 877 · bäst #1 877
Senast uppdaterad:

Hur spelar juanma-?

Rating 1,13 (från 53 matcher) K/R 0,83 ADR 90,8 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
DamageHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 25 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 103 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 10 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,6 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,50 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om juanma- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 10 matcher från de senaste 3 månaderna och 50 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
27 matcher · 56 % winrate
I match 1 för dagen +4 ELO
43 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar juanma- på Dust 2: −25 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 32 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 66 %
85,4 bättre än 71 %
1,04 precis i snitt
36 % från 78 dueller bättre än 2 %
43 % från 7 situationer bättre än 65 %
Dust 227
56 % bättre än 66 %
0,89 bättre än 94 %
96,2 bättre än 96 %
1,26-
66 % från 38 dueller bättre än 98 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Ancient11
45 % -
0,80 -
87,2 -
1,07-
63 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis11
45 % -
0,83 -
90,7 -
1,18-
75 % från 32 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno6
33 % -
0,79 -
89,2 -
1,15-
44 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
80 % -
1,05 -
113,6 -
1,38-
75 % från 8 dueller -
-
Cache4
25 % -
0,88 -
99,5 -
1,16-
47 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar juanma-

På 103 matcher ligger juanma- på K/R 0,83 och ADR 90,8; ratingen från de 53 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,8. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 27 matcher. I 27 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 15 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar juanma- på Dust 2 (−25 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.