ju1cewrId21

Tyskland
172 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ju1cewrId21?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,4 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 172 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 24x 4K, 7 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,7−2,4 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 69 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 81,9, Headshots vid 61 %, ELO vid 2 615
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −186 ELO
42 matcher · 38 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −177 ELO
52 matcher · 25 % winrate
Mellan 18 och 24 −143 ELO, winrate 34 %
På måndagar −3 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar ju1cewrId21 på Mirage: −186 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
44 % bättre än 22 %
0,75 precis i snitt
79,2 bättre än 38 %
1,06 bättre än 52 %
44 % från 222 dueller bättre än 12 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Mirage42
38 % bättre än 7 %
0,74 bättre än 44 %
80,9 bättre än 46 %
1,02 bättre än 41 %
45 % från 204 dueller bättre än 15 %
43 % från 23 situationer bättre än 65 %
Ancient35
49 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 34 %
78,8 bättre än 30 %
1,01 bättre än 36 %
50 % från 173 dueller bättre än 36 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Anubis26
46 % bättre än 26 %
0,84 bättre än 86 %
87,9 bättre än 78 %
1,17 bättre än 83 %
59 % från 104 dueller bättre än 85 %
28 % från 18 situationer bättre än 23 %
Nuke16
44 % bättre än 18 %
0,79 bättre än 63 %
84,2 bättre än 59 %
1,09 bättre än 60 %
49 % från 81 dueller bättre än 29 %
44 % från 16 situationer bättre än 64 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ju1cewrId21

På 172 matcher ligger ju1cewrId21 på K/R 0,76, ADR 81,4 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 49 % winrate på 35 matcher. I 73 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 59 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar ju1cewrId21 på Mirage (−186 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+60 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +60 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 81,9, Headshots vid 61 %, ELO vid 2 615.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.