jssmitty
Hur spelar jssmitty?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,05). Något över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 93,3. Senaste 3 månaderna: 77,5 (i början 87,6). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 43 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 78 %. Senaste 3 månaderna: 68 % (i början 49 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 695. Senaste 3 månaderna: 2 643 (i början 2 299).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,55 · Dust 2
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 88 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar jssmitty
På 88 matcher ligger jssmitty på K/R 0,79 och ADR 83,5; ratingen från de 39 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 19 matcher. I 19 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 11 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Bäst går det på i match 2 för dagen (+32 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +19 Pp., ELO +344. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −10,1. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,08. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.