jrodk

USA
Sedan 2026 på FACEIT 148 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar jrodk?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 78,1 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,24).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,14 · Ø 0,24 bättre än 80 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +114
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 76,8
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +1 ELO
38 matcher · 37 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar jrodk i match 1 för dagen: +1 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 27 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
40 % bättre än 21 %
0,65 bättre än 25 %
73,4 bättre än 30 %
0,88 bättre än 21 %
41 % från 222 dueller bättre än 12 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Dust 236
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 76 %
83,7 bättre än 82 %
1,05 bättre än 80 %
50 % från 172 dueller bättre än 55 %
22 % från 27 situationer bättre än 12 %
Ancient25
68 % bättre än 94 %
0,77 bättre än 82 %
83,1 bättre än 77 %
1,07 bättre än 83 %
47 % från 93 dueller bättre än 38 %
58 % från 12 situationer bättre än 91 %
Anubis14
36 % -
0,59 -
67,4 -
0,82-
41 % från 54 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache11
36 % -
0,70 -
80,8 -
0,93-
40 % från 42 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno10
30 % -
0,66 -
75,6 -
0,85-
45 % från 38 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke8
63 % -
0,70 -
81,8 -
0,95-
52 % från 44 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jrodk

På 148 matcher ligger jrodk på K/R 0,70, ADR 78,1 och rating 0,95. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 25 matcher. I 52 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 68 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar jrodk i match 1 för dagen (+1 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+31 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +114. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 76,8. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.