jresy
Hur spelar jresy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,10). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 95,5. Senaste 3 månaderna: 90,8 (i början 91,3). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 52 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 096. Senaste 3 månaderna: 3 423 (i början 3 820).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar jresy på Mirage: −25 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,91 · Dust 2
- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 189 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar jresy
På 189 matcher ligger jresy på K/R 0,79, ADR 91,0 och rating 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 56 matcher. I 89 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 56 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar jresy på Mirage (−25 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+143 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −397. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, ADR vid 90,8, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans −34.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.