joydivizn

Färöarna
Sedan 2023 på FACEIT 323 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 296
3 002
Toppnotering 30 dagar: 3 002
Rank EU ▲ 1 015 placeringar
#8 263
Färöarna #21 i Färöarna
30 dagar · förut #9 278 · bäst #7 305
Senast uppdaterad:

Hur spelar joydivizn?

Rating 0,99 (från 297 matcher) K/R 0,70 ADR 75,5 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 297 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (243 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 323 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 4 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 243 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,25 · Ø 0,32 bättre än 96 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +439
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,76). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −86 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På Mirage −81 ELO
97 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 +1 ELO, winrate 48 %
På fredagar −48 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar joydivizn på Dust 2: −86 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
46 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 22 %
75,4 bättre än 17 %
0,97 bättre än 19 %
53 % från 309 dueller precis i snitt
44 % från 59 situationer bättre än 67 %
Ancient83
59 % bättre än 62 %
0,72 bättre än 30 %
78,4 bättre än 29 %
1,03 bättre än 39 %
56 % från 298 dueller bättre än 70 %
37 % från 54 situationer bättre än 45 %
Dust 256
46 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 10 %
70,5 bättre än 5 %
0,93 bättre än 10 %
43 % från 155 dueller bättre än 9 %
33 % från 30 situationer bättre än 33 %
Anubis42
69 % bättre än 90 %
0,73 bättre än 38 %
78,8 bättre än 34 %
1,04 bättre än 42 %
61 % från 122 dueller bättre än 89 %
52 % från 23 situationer bättre än 81 %
Nuke22
45 % bättre än 15 %
0,64 bättre än 4 %
70,4 bättre än 4 %
0,91 bättre än 5 %
51 % från 85 dueller bättre än 37 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Cache12
33 % -
0,71 -
74,9 -
0,99-
45 % från 38 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass5
80 % -
0,74 -
75,3 -
1,25-
100 % från 5 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno3
33 % -
0,66 -
74,5 -
0,95-
22 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
82,9 -
1,04-
73 % från 11 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar joydivizn

På 323 matcher ligger joydivizn på K/R 0,70 och ADR 75,5; ratingen från de 297 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 42 matcher. I 91 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 120 under 0,90. I 243 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar joydivizn på Dust 2 (−86 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+44 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +439. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 Pp.. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.