jourdain
Hur spelar jourdain?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,67 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,83). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 84,9. Senaste 3 månaderna: 72,6 (i början 74,7). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 55 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 350. Senaste 3 månaderna: 2 111 (i början 2 242).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 21 %.
Mönster
Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar jourdain på Dust 2: −47 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,82 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 148 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar jourdain
På 148 matcher ligger jourdain på K/R 0,63 och ADR 73,6; ratingen från de 138 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 23 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 82 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Mest ELO tappar jourdain på Dust 2 (−47 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −131. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 72,6, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.