jourdain

Australien
Sedan 2014 på FACEIT 148 matcher registrerade
ELO
2 056
Högsta ELO under de senaste 148 matcherna: 2 350
Rank OCE ▼ 156 placeringar
#1 079
Australien #613 i Australien
30 dagar · förut #923 · bäst #902
Senast uppdaterad:

Hur spelar jourdain?

Rating 0,86 (från 138 matcher) K/R 0,63 ADR 73,6 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−14 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,0 %−3,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,67 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,67+0,39 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
K/R vid 0,64, ADR vid 72,6, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −131

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −47 ELO
40 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar jourdain på Dust 2: −47 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,82 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
58 % bättre än 74 %
0,62 bättre än 7 %
72,6 bättre än 14 %
0,85 bättre än 4 %
49 % från 178 dueller bättre än 40 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 240
50 % bättre än 44 %
0,67 bättre än 18 %
77,2 bättre än 31 %
0,91 bättre än 12 %
45 % från 121 dueller bättre än 18 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Cache17
65 % -
0,62 -
71,8 -
0,85-
48 % från 54 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis13
31 % -
0,66 -
75,9 -
0,87-
43 % från 47 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno13
62 % -
0,61 -
74,1 -
0,81-
35 % från 52 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient8
25 % -
0,53 -
63,7 -
0,68-
25 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
25 % -
0,65 -
69,4 -
0,87-
36 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jourdain

På 148 matcher ligger jourdain på K/R 0,63 och ADR 73,6; ratingen från de 138 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 23 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 82 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Mest ELO tappar jourdain på Dust 2 (−47 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −131. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 72,6, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.