joska

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 130 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 34m 8s

Hur spelar joska?

Rating 1,19 K/R 0,88 ADR 98,3 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 130 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 93 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 8,8+4,6 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,12 · Ø 0,29 bättre än 81 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Rating vid 1,18, ADR vid 97,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −36 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Ancient −4 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −1 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar joska på Inferno: −36 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 2,72 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
64 % bättre än 87 %
0,92 bättre än 97 %
103,6 bättre än 99 %
1,25 bättre än 94 %
59 % från 192 dueller bättre än 86 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Ancient28
43 % bättre än 21 %
0,89 bättre än 91 %
96,6 bättre än 93 %
1,18 bättre än 86 %
57 % från 132 dueller bättre än 76 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Inferno28
39 % bättre än 8 %
0,88 bättre än 91 %
98,2 bättre än 95 %
1,22 bättre än 87 %
61 % från 152 dueller bättre än 84 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Anubis22
59 % bättre än 70 %
0,84 bättre än 85 %
93,3 bättre än 93 %
1,15 bättre än 80 %
51 % från 148 dueller bättre än 47 %
43 % från 7 situationer bättre än 60 %
Mirage8
25 % -
0,71 -
88,6 -
0,89-
58 % från 60 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,92 -
101,9 -
1,19-
58 % från 50 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar joska

På 130 matcher ligger joska på K/R 0,88, ADR 98,3 och rating 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 98,3. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 33 matcher. I 76 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 30 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,29. Mest ELO tappar joska på Inferno (−36 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+37 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,18, ADR vid 97,9. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.