jorkin_it

Kina
Sedan 2017 på FACEIT 93 matcher registrerade
ELO
2 840
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 975
Rank NA ▼ 69 placeringar
#469
Kina #11 i Kina
30 dagar · förut #400 · bäst #364
Senast uppdaterad:

Hur spelar jorkin_it?

Rating 1,08 (från 46 matcher) K/R 0,77 ADR 79,3 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+22 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 46 %+24 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 93 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 71 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,15 · Ø 0,31 bättre än 10 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +28 Pp., ELO +147
= Oförändrad
ADR vid 81,8
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −45 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −11 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar jorkin_it i match 2 för dagen: −45 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,77 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 29 %
76,3 bättre än 22 %
1,02-
49 % från 59 dueller bättre än 31 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Dust 223
57 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 68 %
76,0 bättre än 21 %
1,08-
60 % från 43 dueller bättre än 87 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Anubis17
35 % bättre än 5 %
0,77 bättre än 59 %
83,7 bättre än 60 %
1,10-
49 % från 75 dueller bättre än 31 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Ancient10
50 % -
0,80 -
80,6 -
1,19-
67 % från 15 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache8
38 % -
0,71 -
71,3 -
0,91-
29 % från 24 dueller -
-
Nuke6
33 % -
0,87 -
91,1 -
1,23-
44 % från 25 dueller -
67 % från 6 situationer -
Overpass3
67 % -
1,02 -
108,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jorkin_it

På 93 matcher ligger jorkin_it på K/R 0,77 och ADR 79,3; ratingen från de 46 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 23 matcher. I 23 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 14 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar jorkin_it i match 2 för dagen (−45 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+89 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +28 Pp., ELO +147. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.