jonnycageeek

Niger
Sedan 2016 på FACEIT 166 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar jonnycageeek?

Rating 0,98 (från 160 matcher) K/R 0,68 ADR 75,3 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 16x 4K, 4 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 7,9+3,6 · Ø 4,3 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +65
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 76,5, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
59 matcher · 51 % winrate
På Mirage −21 ELO
43 matcher · 49 % winrate
På onsdagar −11 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar jonnycageeek på Dust 2: −25 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
51 % bättre än 51 %
0,66 bättre än 19 %
74,6 bättre än 23 %
0,98 bättre än 40 %
46 % från 252 dueller bättre än 26 %
40 % från 45 situationer bättre än 58 %
Mirage43
49 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 32 %
75,5 bättre än 29 %
0,98 bättre än 39 %
48 % från 209 dueller bättre än 37 %
29 % från 31 situationer bättre än 24 %
Inferno22
59 % bättre än 68 %
0,76 bättre än 62 %
82,7 bättre än 59 %
1,11 bättre än 71 %
44 % från 97 dueller bättre än 15 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Anubis18
50 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 21 %
75,0 bättre än 23 %
0,92 bättre än 17 %
47 % från 68 dueller bättre än 27 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Cache13
31 % -
0,58 -
65,2 -
0,83-
35 % från 37 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient5
40 % -
0,65 -
75,1 -
0,91-
30 % från 10 dueller -
86 % från 7 situationer -
Nuke4
50 % -
0,73 -
75,1 -
1,15-
46 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jonnycageeek

På 166 matcher ligger jonnycageeek på K/R 0,68 och ADR 75,3; ratingen från de 160 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 22 matcher. I 52 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 68 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar jonnycageeek på Dust 2 (−25 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+82 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +65. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 76,5, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.