joise

Danmark
Sedan 2024 på FACEIT 229 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar joise?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,1 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +524
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 81,3, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −50 ELO
46 matcher · 54 % winrate
På Ancient −11 ELO
58 matcher · 60 % winrate
I match 2 för dagen +22 ELO
58 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar joise på Anubis: −50 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient58
60 % bättre än 74 %
0,78 bättre än 60 %
82,7 bättre än 49 %
1,11 bättre än 69 %
51 % från 183 dueller bättre än 42 %
50 % från 42 situationer bättre än 79 %
Anubis46
54 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 66 %
84,5 bättre än 66 %
1,09 bättre än 64 %
57 % från 192 dueller bättre än 76 %
37 % från 43 situationer bättre än 44 %
Dust 246
50 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 32 %
80,5 bättre än 46 %
1,00 bättre än 33 %
44 % från 158 dueller bättre än 13 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Mirage37
43 % bättre än 14 %
0,74 bättre än 46 %
79,4 bättre än 40 %
1,05 precis i snitt
48 % från 143 dueller bättre än 27 %
48 % från 21 situationer bättre än 76 %
Nuke25
56 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 23 %
78,6 bättre än 30 %
0,97 bättre än 22 %
41 % från 111 dueller bättre än 5 %
43 % från 21 situationer bättre än 58 %
Cache11
27 % -
0,73 -
77,4 -
0,98-
61 % från 38 dueller -
11 % från 9 situationer -
Inferno6
33 % -
0,70 -
74,3 -
0,95-
86 % från 7 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar joise

På 229 matcher ligger joise på K/R 0,75, ADR 81,1 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 58 matcher. I 87 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 74 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar joise på Anubis (−50 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+68 ELO, winrate 43 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +524. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 81,3, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.