johnspaghett

Sverige
221 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar johnspaghett?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,9 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 50 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed precis i snitt (47 %).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 28 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 221 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,2 %−0,6 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 47 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,07 · Ø 0,25 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,9
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −93

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −214 ELO
28 matcher · 32 % winrate
På Dust 2 −130 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På måndagar −51 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar johnspaghett från och med 5:e matchen per dag: −214 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 35 %
78,8 bättre än 49 %
0,98 bättre än 45 %
52 % från 287 dueller bättre än 61 %
63 % från 32 situationer bättre än 96 %
Ancient41
56 % bättre än 69 %
0,67 bättre än 24 %
76,7 bättre än 33 %
0,91 bättre än 21 %
48 % från 178 dueller bättre än 33 %
26 % från 23 situationer bättre än 22 %
Nuke34
44 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 32 %
77,3 bättre än 39 %
0,97 bättre än 31 %
45 % från 121 dueller bättre än 25 %
36 % från 28 situationer bättre än 44 %
Anubis28
57 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 73 %
83,4 bättre än 70 %
1,06 bättre än 76 %
56 % från 101 dueller bättre än 80 %
50 % från 16 situationer bättre än 83 %
Dust 227
41 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 19 %
76,4 bättre än 32 %
0,90 bättre än 16 %
48 % från 125 dueller bättre än 36 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Cache12
58 % -
0,72 -
75,4 -
1,02-
50 % från 44 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno11
36 % -
0,66 -
73,9 -
0,89-
45 % från 44 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar johnspaghett

På 221 matcher ligger johnspaghett på K/R 0,69, ADR 77,9 och rating 0,96. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 7. I snitt 15,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 62 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 101 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar johnspaghett från och med 5:e matchen per dag (−214 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+154 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +154 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −93. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,9. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.