john_snou

Ukraina
103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar john_snou?

Rating 0,84 K/R 0,60 ADR 70,6 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 41 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−14 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,6 %−2,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 4 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,13 · Ø 0,27 bättre än 82 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,60, Rating vid 0,83, ADR vid 69,9, Headshots vid 58 %, ELO vid 1 631
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,61). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +26 ELO
20 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen +27 ELO
28 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar john_snou i match 3 för dagen: +26 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % bättre än 64 %
0,58 bättre än 3 %
69,1 bättre än 6 %
0,83 bättre än 4 %
51 % från 83 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Inferno22
41 % bättre än 16 %
0,66 bättre än 27 %
77,7 bättre än 44 %
0,90 bättre än 19 %
51 % från 91 dueller precis i snitt
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Nuke19
68 % bättre än 90 %
0,59 bättre än 3 %
68,4 bättre än 5 %
0,82 bättre än 3 %
44 % från 66 dueller bättre än 15 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Ancient13
46 % -
0,61 -
72,0 -
0,84-
53 % från 38 dueller -
38 % från 8 situationer -
Mirage8
38 % -
0,54 -
59,2 -
0,73-
38 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis7
29 % -
0,57 -
66,9 -
0,72-
50 % från 38 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
100 % -
0,65 -
76,7 -
0,94-
53 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar john_snou

På 103 matcher ligger john_snou på K/R 0,60, ADR 70,6 och rating 0,84. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,84. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 13,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 17 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 61 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar john_snou i match 3 för dagen (+26 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+23 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,60, Rating vid 0,83, ADR vid 69,9, Headshots vid 58 %, ELO vid 1 631. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.