johjan75

Sverige
215 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar johjan75?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,6 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 215 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 27x 4K, 1 ace i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,17 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 80,6, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −5 Pp., ELO −83

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −139 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På Anubis −93 ELO
42 matcher · 48 % winrate
På måndagar −31 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar johjan75 från och med 5:e matchen per dag: −139 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
65 % bättre än 90 %
0,77 bättre än 60 %
80,9 bättre än 48 %
1,08 bättre än 63 %
55 % från 251 dueller bättre än 69 %
45 % från 42 situationer bättre än 70 %
Anubis42
48 % bättre än 34 %
0,82 bättre än 81 %
85,2 bättre än 70 %
1,15 bättre än 81 %
49 % från 136 dueller bättre än 31 %
33 % från 33 situationer bättre än 35 %
Cache36
58 % -
0,81 -
85,0 -
1,15-
59 % från 157 dueller -
40 % från 20 situationer -
Inferno24
42 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 34 %
74,4 bättre än 9 %
1,05 bättre än 36 %
44 % från 66 dueller bättre än 7 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Ancient20
60 % bättre än 74 %
0,74 bättre än 41 %
83,0 precis i snitt
1,05 precis i snitt
51 % från 76 dueller bättre än 42 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 210
30 % -
0,62 -
62,8 -
0,90-
49 % från 35 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo8
25 % -
0,73 -
73,1 -
1,00-
50 % från 20 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke3
0 % -
0,70 -
72,6 -
0,90-
59 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar johjan75

På 215 matcher ligger johjan75 på K/R 0,77, ADR 80,6 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 72 matcher. I 99 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 72 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar johjan75 från och med 5:e matchen per dag (−139 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+112 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +81 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −5 Pp., ELO −83. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 80,6, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.