joeski

Finland
Sedan 2019 på FACEIT 180 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 121
3 577
Toppnotering 30 dagar: 3 577
Rank EU ▲ 143 placeringar
#812
Finland #20 i Finland
30 dagar · förut #955 · bäst #812
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 0m

Hur spelar joeski?

Rating 1,13 (från 149 matcher) K/R 0,79 ADR 83,1 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 48 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 59 %+4 Pp. · Ø 55 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 0 %−14 Pp. · Ø 14 % bättre än 1 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 12 i 181 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,7 %+0,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 62 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,08 · Ø 0,35 bättre än 76 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 84,5
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −266

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,77). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −78 ELO
34 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen −63 ELO
52 matcher · 52 % winrate
På tisdagar −107 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar joeski på Nuke: −78 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 55 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
64 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 35 %
81,1 bättre än 22 %
1,09 bättre än 35 %
52 % från 126 dueller bättre än 29 %
9 % från 11 situationer bättre än 1 %
Nuke34
56 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 61 %
82,0 bättre än 48 %
1,08 bättre än 56 %
55 % från 133 dueller bättre än 62 %
48 % från 25 situationer bättre än 69 %
Ancient28
68 % bättre än 82 %
0,78 bättre än 41 %
83,7 bättre än 40 %
1,11 bättre än 45 %
58 % från 120 dueller bättre än 71 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Cache25
76 % -
0,85 -
89,5 -
1,24-
61 % från 83 dueller -
53 % från 15 situationer -
Dust 222
68 % bättre än 82 %
0,70 bättre än 10 %
75,8 bättre än 7 %
1,01 bättre än 12 %
51 % från 61 dueller bättre än 27 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Inferno16
50 % bättre än 35 %
0,79 bättre än 70 %
85,0 bättre än 66 %
1,21 bättre än 88 %
64 % från 50 dueller bättre än 94 %
55 % från 11 situationer bättre än 85 %
Anubis10
100 % -
0,84 -
84,0 -
1,26-
50 % från 22 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass4
75 % -
1,02 -
102,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar joeski

På 180 matcher ligger joeski på K/R 0,79 och ADR 83,1; ratingen från de 149 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 10 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,5 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 100 % winrate på 10 matcher. I 79 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 37 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar joeski på Nuke (−78 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+156 ELO, winrate 72 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +66 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −266. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 77 %, ELO-bilans +118.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.