joaomt

Brasilien
91 matcher registrerade
ELO
2 376
Högsta ELO under de senaste 91 matcherna: 2 376
Rank SA ▼ 97 placeringar
#1 851
Brasilien #1 207 i Brasilien
30 dagar · förut #1 754 · bäst #1 754
Senast uppdaterad:

Hur spelar joaomt?

Rating 1,05 K/R 0,70 ADR 77,1 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 91 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +72
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,04
▼ Sämre än förut
ADR −4,1, Winrate −7 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −37 ELO
34 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −21 ELO
23 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar joaomt på Mirage: −37 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 24 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % bättre än 56 %
0,74 precis i snitt
79,4 bättre än 41 %
1,09 bättre än 67 %
46 % från 108 dueller bättre än 20 %
45 % från 22 situationer bättre än 71 %
Dust 223
65 % bättre än 90 %
0,69 bättre än 24 %
76,9 bättre än 27 %
1,07 bättre än 60 %
43 % från 65 dueller bättre än 12 %
20 % från 20 situationer bättre än 10 %
Cache16
56 % -
0,63 -
71,8 -
0,94-
44 % från 54 dueller -
45 % från 11 situationer -
Ancient8
75 % -
0,76 -
83,0 -
1,14-
51 % från 39 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis6
67 % -
0,63 -
74,5 -
0,98-
35 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,66 -
71,5 -
1,00-
33 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar joaomt

På 91 matcher ligger joaomt på K/R 0,70, ADR 77,1 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 23 matcher. I 34 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 33 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar joaomt på Mirage (−37 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+5 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +72. Sämre än tidigare: ADR −4,1, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,04.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.