jerrystrikes

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 403 matcher registrerade 174 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 365
2 950
Toppnotering 30 dagar: 3 101
Rank EU ▼ 2 688 placeringar
#10 033
Österrike #25 i Österrike
30 dagar · förut #7 345 · bäst #4 847
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 37m 16s

Hur spelar jerrystrikes?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 85,9 från 403 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 403 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (326 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 6 i 403 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+0,9 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 64x 4K, 6 aces i 326 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,24 · Ø 0,31 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +725
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,12, ADR vid 85,5
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,81. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 403 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −101 ELO
95 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −44 ELO
94 matcher · 52 % winrate
På söndagar −101 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar jerrystrikes på Mirage: −101 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 403 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 78 %
87,3 bättre än 75 %
1,12 bättre än 70 %
52 % från 432 dueller precis i snitt
34 % från 47 situationer bättre än 36 %
Dust 294
52 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 75 %
85,7 bättre än 70 %
1,11 bättre än 65 %
56 % från 411 dueller bättre än 71 %
34 % från 67 situationer bättre än 38 %
Ancient84
63 % bättre än 80 %
0,83 bättre än 81 %
88,3 bättre än 78 %
1,15 bättre än 79 %
59 % från 392 dueller bättre än 85 %
44 % från 64 situationer bättre än 66 %
Anubis57
49 % bättre än 33 %
0,79 bättre än 68 %
82,1 bättre än 52 %
1,10 bättre än 64 %
54 % från 259 dueller bättre än 60 %
50 % från 42 situationer bättre än 77 %
Inferno51
55 % bättre än 41 %
0,78 precis i snitt
82,2 bättre än 39 %
1,09 bättre än 42 %
57 % från 206 dueller bättre än 59 %
41 % från 29 situationer bättre än 53 %
Nuke15
53 % bättre än 40 %
0,87 bättre än 88 %
93,1 bättre än 88 %
1,19 bättre än 80 %
51 % från 86 dueller bättre än 39 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Cache7
71 % -
0,76 -
83,0 -
1,03-
59 % från 29 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jerrystrikes

På 403 matcher ligger jerrystrikes på K/R 0,81, ADR 85,9 och rating 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 84 matcher. I 209 av 403 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 108 under 0,90. I 326 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar jerrystrikes på Mirage (−101 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+11 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +725. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,12, ADR vid 85,5. Senaste 30 dagarna: 174 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.