jeque
Hur spelar jeque?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).
Jämfört med 758 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).
Clutch
Styrka49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (33 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,56). Något under snittet (0,68).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,78). Klart under snittet (0,94).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 70,5. Senaste 3 månaderna: 70,1 (i början 64,1). Klart under snittet (76,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Klart över snittet (42 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 53 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 046. Senaste 3 månaderna: 759 (i början 950).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 61 %.
Mönster
Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar jeque på Dust 2: −40 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,78 · Vertigo
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 147 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar jeque
På 147 matcher ligger jeque på K/R 0,60, ADR 67,6 och rating 0,84. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,2 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 3. I snitt 13,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 39 matcher. I 25 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 91 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,89. Mest ELO tappar jeque på Dust 2 (−40 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Inferno (+49 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −191. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.