jenyaj

Ryssland
300 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 82
3 344
Toppnotering 30 dagar: 3 344
Rank EU ▼ 318 placeringar
#2 070
Ryssland #579 i Ryssland
30 dagar · förut #1 752 · bäst #1 752
Senast uppdaterad:

Hur spelar jenyaj?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed strax över snittet (53 %).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 300 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed precis i snitt (13,5 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,0+1,1 · Ø 3,9 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +130
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,84). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −89 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På Mirage −74 ELO
69 matcher · 51 % winrate
På onsdagar −185 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar jenyaj i match 4 för dagen: −89 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 54 %
81,6 bättre än 46 %
1,08 bättre än 54 %
49 % från 290 dueller bättre än 28 %
21 % från 34 situationer bättre än 8 %
Dust 256
55 % precis i snitt
0,73 bättre än 36 %
80,9 bättre än 44 %
1,05 bättre än 41 %
52 % från 203 dueller bättre än 47 %
54 % från 39 situationer bättre än 85 %
Anubis48
44 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 28 %
78,5 bättre än 32 %
1,01 bättre än 32 %
45 % från 217 dueller bättre än 13 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Inferno36
64 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 68 %
88,4 bättre än 65 %
1,18 bättre än 64 %
55 % från 167 dueller bättre än 43 %
24 % från 21 situationer bättre än 18 %
Nuke35
60 % bättre än 56 %
0,77 precis i snitt
81,5 bättre än 45 %
1,07 bättre än 45 %
48 % från 126 dueller bättre än 21 %
53 % från 19 situationer bättre än 80 %
Cache29
86 % bättre än 99 %
0,87 bättre än 83 %
94,8 bättre än 85 %
1,25 bättre än 86 %
57 % från 136 dueller bättre än 61 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Ancient27
56 % precis i snitt
0,77 bättre än 56 %
81,6 bättre än 46 %
1,09 bättre än 60 %
57 % från 96 dueller bättre än 75 %
33 % från 18 situationer bättre än 35 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jenyaj

På 300 matcher ligger jenyaj på K/R 0,77, ADR 83,0 och rating 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 86 % winrate på 29 matcher. I 135 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 110 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar jenyaj i match 4 för dagen (−89 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Cache (+202 ELO, winrate 86 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +155 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +130. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.