jejei

São Tomé och Príncipe
Sedan 2016 på FACEIT 203 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 29
2 501
Toppnotering 30 dagar: 2 577
Rank EU
#53 072
São Tomé och Príncipe #17 i São Tomé och Príncipe
Senast uppdaterad:

Hur spelar jejei?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 90,4 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 39 %+27 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 203 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 7,6 %+3,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,18 · Ø 0,31 bättre än 6 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 65 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −144

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,83). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −194 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På Mirage −146 ELO
67 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −10 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −264 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar jejei från och med 5:e matchen per dag: −194 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % bättre än 26 %
0,87 bättre än 91 %
88,6 bättre än 81 %
1,24 bättre än 92 %
52 % från 314 dueller precis i snitt
39 % från 33 situationer bättre än 54 %
Dust 257
47 % bättre än 30 %
0,90 bättre än 95 %
91,8 bättre än 89 %
1,26 bättre än 94 %
61 % från 307 dueller bättre än 91 %
35 % från 37 situationer bättre än 40 %
Ancient30
57 % bättre än 64 %
0,88 bättre än 93 %
86,4 bättre än 71 %
1,21 bättre än 90 %
57 % från 134 dueller bättre än 79 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Anubis20
65 % bättre än 84 %
0,91 bättre än 96 %
95,1 bättre än 95 %
1,33 bättre än 98 %
56 % från 117 dueller bättre än 71 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Nuke16
63 % bättre än 75 %
0,86 bättre än 88 %
92,9 bättre än 89 %
1,17 bättre än 82 %
72 % från 71 dueller bättre än 99 %
20 % från 10 situationer bättre än 16 %
Inferno7
43 % -
0,94 -
96,6 -
1,26-
57 % från 42 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,10-
47 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jejei

På 203 matcher ligger jejei på K/R 0,88, ADR 90,4 och rating 1,24. Största styrka: Rundor med 3K med 7,6 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 126 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 41 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,36. Mest ELO tappar jejei från och med 5:e matchen per dag (−194 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+86 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −144. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.