jeff_hardy

Ukraina
Sedan 2024 på FACEIT 164 matcher registrerade 164 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 89
3 128
Toppnotering 30 dagar: 3 217
Rank EU ▼ 651 placeringar
#4 892
Ukraina #292 i Ukraina
30 dagar · förut #4 241 · bäst #4 078
Senast uppdaterad:

Hur spelar jeff_hardy?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,9 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−13 Pp. · Ø 42 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 164 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −116 ELO
46 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −59 ELO
34 matcher · 35 % winrate
Mellan 18 och 24 −87 ELO, winrate 42 %
På söndagar +4 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar jeff_hardy på Ancient: −116 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient46
48 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 11 %
72,6 bättre än 8 %
0,92 bättre än 9 %
51 % från 211 dueller bättre än 40 %
29 % från 21 situationer bättre än 25 %
Mirage41
61 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 26 %
79,6 bättre än 36 %
0,97 bättre än 19 %
50 % från 227 dueller bättre än 34 %
28 % från 18 situationer bättre än 18 %
Dust 234
35 % bättre än 3 %
0,66 bättre än 10 %
72,6 bättre än 9 %
0,92 bättre än 8 %
44 % från 149 dueller bättre än 11 %
26 % från 19 situationer bättre än 17 %
Anubis22
59 % bättre än 63 %
0,68 bättre än 17 %
76,2 bättre än 22 %
0,95 bättre än 16 %
58 % från 77 dueller bättre än 79 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Nuke17
47 % bättre än 19 %
0,77 precis i snitt
80,6 bättre än 40 %
1,04 bättre än 35 %
66 % från 80 dueller bättre än 96 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Inferno3
100 % -
0,86 -
87,3 -
1,28-
64 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jeff_hardy

På 164 matcher ligger jeff_hardy på K/R 0,69, ADR 75,9 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 41 matcher. I 55 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 71 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar jeff_hardy på Ancient (−116 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+121 ELO, winrate 61 %). Senaste 30 dagarna: 164 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.