jdk90
Namnhistorik för jdk90
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar jdk90?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
Styrka3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: januari 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,20.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: januari 2026 med 99,4. Senaste 3 månaderna: 94,7 (i början 92,5). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 58 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: januari 2026 med 79 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 66 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: februari 2026 med 2 638. Senaste 3 månaderna: 2 608 (i början 2 609).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar jdk90 i match 3 för dagen: −29 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,43 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 194 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar jdk90
På 194 matcher ligger jdk90 på K/R 0,85 och ADR 93,9; ratingen från de 144 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 70 matcher. I 79 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 30 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar jdk90 i match 3 för dagen (−29 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+201 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +153 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 94,7, ELO vid 2 608. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.