jce
Hur spelar jce?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,68). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 0,67). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 80,9. Senaste 3 månaderna: 78,9 (i början 70,3). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 46 %). Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 54 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 743.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar jce på Anubis: −145 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 31 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 160 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar jce
På 160 matcher ligger jce på K/R 0,75 och ADR 76,8; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 28 matcher. I 66 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 36 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar jce på Anubis (−145 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+46 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −300 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,44, ADR +8,6, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.