jatz1

Argentina
Sedan 2017 på FACEIT 241 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 8
2 392
Toppnotering 30 dagar: 2 497
Rank SA ▼ 130 placeringar
#1 759
Argentina #323 i Argentina
30 dagar · förut #1 629 · bäst #1 289
Senast uppdaterad:

Hur spelar jatz1?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,5 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 241 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,21 · Ø 0,29 bättre än 92 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 78,6
▼ Sämre än förut
ELO −126

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −174 ELO
51 matcher · 43 % winrate
På Anubis −92 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −210 ELO, winrate 43 %
På söndagar −133 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar jatz1 på Dust 2: −174 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
56 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 42 %
79,0 bättre än 38 %
1,03 bättre än 47 %
48 % från 554 dueller bättre än 30 %
46 % från 82 situationer bättre än 74 %
Dust 251
43 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 34 %
74,7 bättre än 19 %
1,01 bättre än 39 %
47 % från 205 dueller bättre än 27 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Anubis32
47 % bättre än 31 %
0,76 bättre än 56 %
80,0 bättre än 42 %
1,05 bättre än 52 %
49 % från 105 dueller bättre än 36 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Cache9
33 % -
0,80 -
83,7 -
1,06-
63 % från 41 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno8
50 % -
0,79 -
83,2 -
1,14-
43 % från 40 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient6
33 % -
0,63 -
69,7 -
0,89-
56 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,80 -
85,7 -
1,11-
56 % från 16 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,67 -
82,3 -
0,92-
52 % från 27 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jatz1

På 241 matcher ligger jatz1 på K/R 0,73, ADR 78,5 och rating 1,03. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,2. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 126 matcher. I 95 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 94 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar jatz1 på Dust 2 (−174 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+289 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −126. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 78,6. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.