jarrkkolempi

Finland
126 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar jarrkkolempi?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,3 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 126 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 22 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,12 · Ø 0,25 bättre än 76 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 516
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,7, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −194 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På Nuke −128 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 +28 ELO, winrate 45 %
På fredagar −29 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar jarrkkolempi från och med 5:e matchen per dag: −194 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient41
54 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 43 %
79,3 bättre än 52 %
1,00 bättre än 54 %
50 % från 134 dueller precis i snitt
36 % från 28 situationer bättre än 47 %
Nuke29
48 % bättre än 35 %
0,73 bättre än 45 %
77,7 bättre än 41 %
1,01 bättre än 43 %
46 % från 116 dueller bättre än 29 %
25 % från 24 situationer bättre än 19 %
Mirage24
54 % bättre än 66 %
0,75 bättre än 65 %
79,4 bättre än 52 %
1,06 bättre än 71 %
47 % från 87 dueller bättre än 32 %
48 % från 21 situationer bättre än 78 %
Dust 215
53 % bättre än 60 %
0,67 bättre än 23 %
74,2 bättre än 21 %
0,97 bättre än 37 %
42 % från 57 dueller bättre än 11 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Cache13
46 % -
0,59 -
70,9 -
0,83-
41 % från 54 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis3
33 % -
0,61 -
82,0 -
0,84-
50 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jarrkkolempi

På 126 matcher ligger jarrkkolempi på K/R 0,70, ADR 77,3 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 41 matcher. I 42 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 48 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar jarrkkolempi från och med 5:e matchen per dag (−194 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,7, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 516. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.