jarrkkolempi
Hur spelar jarrkkolempi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).
Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,03). Något under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,4. Senaste 3 månaderna: 75,3 (i början 81,0). Något under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 39 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 55 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 687. Senaste 3 månaderna: 1 516 (i början 1 544).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar jarrkkolempi från och med 5:e matchen per dag: −194 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 126 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar jarrkkolempi
På 126 matcher ligger jarrkkolempi på K/R 0,70, ADR 77,3 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 41 matcher. I 42 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 48 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar jarrkkolempi från och med 5:e matchen per dag (−194 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −5,7, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 516. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −45.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.