jansseninho

Brasilien
Sedan 2014 på FACEIT 154 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar jansseninho?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 86,7 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 154 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,77 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 7,0+2,8 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,77+0,49 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +254
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,16, ADR vid 86,3
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,82. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −27 ELO
38 matcher · 61 % winrate
I match 3 för dagen −2 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På måndagar −23 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar jansseninho på Inferno: −27 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
54 % bättre än 60 %
0,84 bättre än 88 %
87,6 bättre än 80 %
1,20 bättre än 91 %
52 % från 328 dueller bättre än 54 %
48 % från 65 situationer bättre än 77 %
Inferno38
61 % bättre än 76 %
0,77 bättre än 71 %
84,2 bättre än 65 %
1,13 bättre än 77 %
49 % från 152 dueller bättre än 33 %
25 % från 24 situationer bättre än 21 %
Anubis19
37 % bättre än 10 %
0,79 bättre än 76 %
83,6 bättre än 65 %
1,15 bättre än 87 %
54 % från 90 dueller bättre än 65 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Cache13
46 % -
0,78 -
87,2 -
1,06-
54 % från 54 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke8
50 % -
0,89 -
92,7 -
1,19-
69 % från 35 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage3
100 % -
1,05 -
104,9 -
1,43-
72 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jansseninho

På 154 matcher ligger jansseninho på K/R 0,82, ADR 86,7 och rating 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 38 matcher. I 89 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 39 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,31. Mest ELO tappar jansseninho på Inferno (−27 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Dust 2 (+66 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +254. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,16, ADR vid 86,3. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.