jakethesnake

Irland
173 matcher registrerade
ELO
1 991
Högsta ELO under de senaste 173 matcherna: 1 998
Rank NA ▼ 110 placeringar
#8 172
30 dagar · förut #8 062 · bäst #7 923
Senast uppdaterad:

Hur spelar jakethesnake?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,4 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 173 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 6,3+2,0 · Ø 4,3 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,25 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 80,0
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −95

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −56 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Cache −44 ELO
20 matcher · 60 % winrate
Mellan 0 och 6 +40 ELO, winrate 43 %
På måndagar +19 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar jakethesnake på Anubis: −56 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 68 %
85,1 bättre än 77 %
1,02 bättre än 54 %
47 % från 197 dueller bättre än 31 %
21 % från 19 situationer bättre än 12 %
Dust 238
61 % bättre än 83 %
0,67 bättre än 23 %
76,2 bättre än 31 %
0,92 bättre än 20 %
45 % från 170 dueller bättre än 21 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Ancient23
43 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 54 %
84,6 bättre än 73 %
0,99 bättre än 41 %
56 % från 82 dueller bättre än 76 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Anubis23
43 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 39 %
83,7 bättre än 66 %
0,95 bättre än 26 %
50 % från 108 dueller bättre än 44 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Cache20
60 % -
0,66 -
74,4 -
0,90-
48 % från 75 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno20
40 % bättre än 12 %
0,67 bättre än 21 %
76,2 bättre än 26 %
0,91 bättre än 14 %
40 % från 72 dueller bättre än 8 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Nuke9
33 % -
0,65 -
76,1 -
0,86-
39 % från 41 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jakethesnake

På 173 matcher ligger jakethesnake på K/R 0,71, ADR 80,4 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 38 matcher. I 53 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 85 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar jakethesnake på Anubis (−56 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+79 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +34 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −95. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 80,0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.