jakaa

Nederländerna
209 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar jakaa?

Rating 1,02 (från 163 matcher) K/R 0,75 ADR 80,7 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−16 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,3−1,0 · Ø 4,3 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +206
= Oförändrad
ADR vid 79,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −79 ELO
61 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −45 ELO
72 matcher · 42 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 27 %
På fredagar −25 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar jakaa i match 1 för dagen: −79 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
42 % bättre än 23 %
0,77 bättre än 73 %
82,4 bättre än 65 %
1,05 bättre än 66 %
49 % från 340 dueller bättre än 43 %
34 % från 35 situationer bättre än 42 %
Mirage55
56 % bättre än 69 %
0,77 bättre än 73 %
80,6 bättre än 56 %
1,07 bättre än 71 %
50 % från 210 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Anubis28
32 % bättre än 5 %
0,74 precis i snitt
81,5 bättre än 56 %
1,01 bättre än 46 %
54 % från 133 dueller bättre än 66 %
10 % från 10 situationer bättre än 4 %
Nuke15
73 % bättre än 94 %
0,82 bättre än 73 %
85,3 bättre än 62 %
1,14-
61 % från 69 dueller bättre än 90 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Cache13
23 % -
0,69 -
78,6 -
0,91-
52 % från 46 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno13
15 % -
0,65 -
69,0 -
0,81-
43 % från 68 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient10
30 % -
0,66 -
73,6 -
0,85-
50 % från 44 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass3
67 % -
0,77 -
94,5 -
0,89-
86 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jakaa

På 209 matcher ligger jakaa på K/R 0,75 och ADR 80,7; ratingen från de 163 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 15 matcher. I 59 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 65 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar jakaa i match 1 för dagen (−79 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+34 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +206. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,5. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.