jacozez

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 358 matcher registrerade 119 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar jacozez?

Rating 1,05 (från 308 matcher) K/R 0,77 ADR 84,8 från 358 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 308 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (285 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 358 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 54x 4K, 5 aces i 285 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 84,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 358 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −171 ELO
60 matcher · 45 % winrate
På Ancient −161 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −223 ELO, winrate 48 %
På söndagar −250 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar jacozez i match 3 för dagen: −171 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,51 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 358 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
52 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 42 %
81,6 bättre än 51 %
0,97 bättre än 25 %
48 % från 450 dueller bättre än 27 %
33 % från 40 situationer bättre än 32 %
Nuke87
67 % bättre än 85 %
0,85 bättre än 81 %
89,7 bättre än 81 %
1,17 bättre än 77 %
57 % från 372 dueller bättre än 72 %
49 % från 45 situationer bättre än 70 %
Cache58
57 % -
0,76 -
86,2 -
1,03-
55 % från 282 dueller -
35 % från 31 situationer -
Ancient30
40 % bättre än 13 %
0,78 bättre än 60 %
87,8 bättre än 75 %
1,05 precis i snitt
49 % från 147 dueller bättre än 31 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Anubis28
46 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 26 %
78,0 bättre än 31 %
0,96 bättre än 21 %
36 % från 118 dueller bättre än 1 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Dust 221
29 % bättre än 2 %
0,71 bättre än 32 %
80,4 bättre än 45 %
0,92-
51 % från 77 dueller bättre än 45 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Inferno16
56 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 60 %
88,8 bättre än 67 %
1,15 bättre än 63 %
53 % från 81 dueller bättre än 37 %
60 % från 15 situationer bättre än 89 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jacozez

På 358 matcher ligger jacozez på K/R 0,77 och ADR 84,8; ratingen från de 308 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 87 matcher. I 137 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 113 under 0,90. I 285 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar jacozez i match 3 för dagen (−171 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+127 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +72 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −142.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.