jackast

Ukraina
94 matcher registrerade
ELO
3 026
Högsta ELO under de senaste 94 matcherna: 3 139
Rank EU ▼ 887 placeringar
#7 344
Ukraina #407 i Ukraina
30 dagar · förut #6 457 · bäst #6 457
Senast uppdaterad:

Hur spelar jackast?

Rating 1,27 (från 51 matcher) K/R 0,83 ADR 90,4 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 2 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+8 Pp. · Ø 42 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+15 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 94 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,4 %+2,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,0+2,1 · Ø 3,9 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, ADR +13,5, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,76). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,60 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
75 % bättre än 98 %
0,81 bättre än 73 %
89,0 bättre än 80 %
1,23-
52 % från 50 dueller bättre än 47 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Ancient22
82 % bättre än 99 %
0,85 bättre än 85 %
93,9 bättre än 92 %
1,43-
66 % från 62 dueller bättre än 98 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Mirage15
33 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 39 %
83,1 bättre än 54 %
0,98-
32 % från 19 dueller bättre än 1 %
67 % från 3 situationer bättre än 98 %
Anubis14
57 % -
0,86 -
88,7 -
1,26-
50 % från 28 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke11
55 % -
0,78 -
88,0 -
1,14-
50 % från 28 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno6
50 % -
0,93 -
97,7 -
1,13-
38 % från 8 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jackast

På 94 matcher ligger jackast på K/R 0,83 och ADR 90,4; ratingen från de 51 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 82 % winrate på 22 matcher. I 33 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 8 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Bäst går det på på Ancient (+148 ELO, winrate 82 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, ADR +13,5, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.