jacaaa

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 291 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar jacaaa?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 77,2 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 291 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 291 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 41x 4K, 2 aces i 264 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, Rating +0,19, ADR +15,3, Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,59). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −112 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Ancient −25 ELO
59 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 +78 ELO, winrate 45 %
På söndagar +50 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar jacaaa i match 3 för dagen: −112 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
48 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 57 %
78,8 bättre än 37 %
1,09 bättre än 66 %
53 % från 363 dueller bättre än 61 %
43 % från 51 situationer bättre än 65 %
Ancient59
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
79,9 bättre än 40 %
1,05 bättre än 57 %
52 % från 232 dueller precis i snitt
32 % från 31 situationer bättre än 34 %
Dust 256
50 % bättre än 44 %
0,72 bättre än 38 %
74,8 bättre än 19 %
1,00 bättre än 36 %
56 % från 212 dueller bättre än 75 %
46 % från 28 situationer bättre än 74 %
Anubis34
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 47 %
76,7 bättre än 25 %
1,05 bättre än 52 %
62 % från 139 dueller bättre än 92 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Nuke19
37 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 18 %
68,6 bättre än 3 %
0,99 bättre än 27 %
59 % från 46 dueller bättre än 81 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Cache13
38 % -
0,73 -
73,3 -
1,01-
57 % från 35 dueller -
33 % från 12 situationer -
Inferno12
75 % -
0,79 -
81,3 -
1,15-
48 % från 29 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jacaaa

På 291 matcher ligger jacaaa på K/R 0,74, ADR 77,2 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 122 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 93 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar jacaaa i match 3 för dagen (−112 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+98 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +98 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,19, ADR +15,3, Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.