jabbi

Danmark
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 143 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 176
3 952
Toppnotering 30 dagar: 3 952
Rank EU ▼ 3 placeringar
#156
Danmark #3 i Danmark
30 dagar · förut #153 · bäst #152
Senast uppdaterad:

Hur spelar jabbi?

Rating 1,18 (från 93 matcher) K/R 0,90 ADR 92,0 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 50 %−5 Pp. · Ø 55 % bättre än 13 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 58 %+19 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 4 %−10 Pp. · Ø 14 % bättre än 31 %
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 9 i 143 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 17,1 %+2,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,3 %−0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 30 %
MVP per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 bättre än 88 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,13 · Ø 0,35 bättre än 85 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,98). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +12 ELO
22 matcher · 64 % winrate
På tisdagar +75 ELO, winrate 61 %

Mest ELO förlorar jabbi i match 3 för dagen: +12 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
61 % bättre än 65 %
0,94 bättre än 94 %
97,9 bättre än 92 %
1,18 bättre än 66 %
50 % från 144 dueller bättre än 19 %
69 % från 16 situationer bättre än 99 %
Ancient28
79 % bättre än 96 %
0,87 bättre än 81 %
91,0 bättre än 74 %
1,14 bättre än 56 %
56 % från 82 dueller bättre än 59 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %
Dust 218
72 % bättre än 91 %
0,86 bättre än 73 %
88,3 bättre än 62 %
1,15-
51 % från 59 dueller bättre än 27 %
50 % från 4 situationer bättre än 77 %
Cache17
88 % -
0,84 -
83,9 -
1,13-
56 % från 61 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke16
69 % bättre än 90 %
0,90 bättre än 91 %
92,8 bättre än 87 %
1,37-
53 % från 38 dueller precis i snitt
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Inferno5
80 % -
0,85 -
83,8 -
1,25-
54 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jabbi

På 143 matcher ligger jabbi på K/R 0,90 och ADR 92,0; ratingen från de 93 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 88 % winrate på 17 matcher. I 56 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 12 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar jabbi i match 3 för dagen (+12 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+203 ELO, winrate 80 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 80 % winrate, +203 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 77 %, ELO-bilans +135.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.