jAVSTAR

Chile
127 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 43
2 172
Toppnotering 30 dagar: 2 236
Rank SA ▼ 746 placeringar
#3 615
Chile #140 i Chile
30 dagar · förut #2 869 · bäst #2 869
Senast uppdaterad:

Hur spelar jAVSTAR?

Rating 0,98 (från 77 matcher) K/R 0,70 ADR 76,3 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 4 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 78 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Winrate +14 Pp., ELO +82
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −77 ELO
30 matcher · 50 % winrate
På Mirage −36 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −44 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar jAVSTAR från och med 5:e matchen per dag: −77 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
64 % bättre än 89 %
0,71 bättre än 36 %
78,7 bättre än 38 %
1,04 bättre än 53 %
58 % från 91 dueller bättre än 84 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Mirage31
45 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 24 %
74,3 bättre än 21 %
0,93 bättre än 20 %
52 % från 75 dueller bättre än 58 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Anubis16
63 % bättre än 85 %
0,69 bättre än 26 %
73,0 bättre än 11 %
0,94-
37 % från 52 dueller bättre än 2 %
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Ancient15
60 % bättre än 77 %
0,75 bättre än 54 %
81,6 bättre än 50 %
1,06-
47 % från 59 dueller bättre än 27 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Cache8
38 % -
0,63 -
70,8 -
0,97-
48 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke6
33 % -
0,70 -
77,9 -
0,90-
46 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,66 -
69,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar jAVSTAR

På 127 matcher ligger jAVSTAR på K/R 0,70 och ADR 76,3; ratingen från de 77 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 47 matcher. I 27 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 33 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar jAVSTAR från och med 5:e matchen per dag (−77 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−9 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Winrate +14 Pp., ELO +82. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.