j4d3nguy3nx
Namnhistorik för j4d3nguy3nx
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar j4d3nguy3nx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,08). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,3. Senaste 3 månaderna: 71,1 (i början 81,3). Långt under snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 59 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 50 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 793. Senaste 3 månaderna: 2 589 (i början 2 431).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar j4d3nguy3nx i match 1 för dagen: −65 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 43 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,39 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 163 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar j4d3nguy3nx
På 163 matcher ligger j4d3nguy3nx på K/R 0,69, ADR 74,5 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 51 matcher. I 52 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 78 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar j4d3nguy3nx i match 1 för dagen (−65 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+129 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +158. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.