j4d3nguy3nx

Antarktis
Sedan 2020 på FACEIT 163 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO
2 589
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 793
Rank SEA ▼ 423 placeringar
#803
Antarktis #1 i Antarktis
30 dagar · förut #380 · bäst #368
Senast uppdaterad:

Hur spelar j4d3nguy3nx?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 74,5 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 163 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +158
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −65 ELO
46 matcher · 46 % winrate
På Ancient −63 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På lördagar −74 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar j4d3nguy3nx i match 1 för dagen: −65 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,39 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
65 % bättre än 89 %
0,72 bättre än 36 %
76,0 bättre än 22 %
1,03 bättre än 42 %
49 % från 214 dueller bättre än 32 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Mirage50
56 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 22 %
75,4 bättre än 20 %
0,98 bättre än 28 %
54 % från 195 dueller bättre än 63 %
20 % från 25 situationer bättre än 9 %
Ancient26
38 % bättre än 8 %
0,64 bättre än 7 %
71,3 bättre än 6 %
0,91 bättre än 10 %
37 % från 103 dueller bättre än 1 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %
Anubis12
42 % -
0,69 -
75,4 -
0,99-
46 % från 46 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno12
58 % -
0,67 -
72,4 -
0,97-
44 % från 48 dueller -
25 % från 12 situationer -
Cache6
33 % -
0,82 -
81,2 -
1,23-
48 % från 23 dueller -
-
Nuke5
40 % -
0,56 -
64,5 -
0,79-
35 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar j4d3nguy3nx

På 163 matcher ligger j4d3nguy3nx på K/R 0,69, ADR 74,5 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 51 matcher. I 52 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 78 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar j4d3nguy3nx i match 1 för dagen (−65 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+129 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +158. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.