j1v

Kambodja
Sedan 2021 på FACEIT 104 matcher registrerade
ELO
2 800
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 917
Rank NA ▲ 106 placeringar
#541
Kambodja #1 i Kambodja
30 dagar · förut #647 · bäst #531
Senast uppdaterad:

Hur spelar j1v?

Rating 1,16 (från 57 matcher) K/R 0,75 ADR 82,0 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 57 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+10 Pp. · Ø 40 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 104 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 31 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,19 · Ø 0,31 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +8,8
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 800
▼ Sämre än förut
Rating −0,35

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,70). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −130 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På Ancient −19 ELO
22 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −18 ELO
35 matcher · 57 % winrate

Mest ELO förlorar j1v i match 1 för dagen: −130 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,90 · Cache
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
57 % bättre än 65 %
0,75 precis i snitt
78,7 bättre än 34 %
1,13 bättre än 71 %
41 % från 58 dueller bättre än 5 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Ancient22
50 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 63 %
87,2 bättre än 73 %
1,30-
54 % från 46 dueller bättre än 61 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Mirage14
36 % -
0,72 -
79,3 -
1,03-
43 % från 35 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis13
54 % -
0,77 -
80,7 -
1,17-
54 % från 13 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache11
64 % -
0,79 -
86,0 -
1,29-
50 % från 24 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno7
71 % -
0,67 -
80,5 -
1,01-
54 % från 24 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar j1v

På 104 matcher ligger j1v på K/R 0,75 och ADR 82,0; ratingen från de 57 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 33 av 57 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 15 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,45. Mest ELO tappar j1v i match 1 för dagen (−130 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+1 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +8,8. Sämre än tidigare: Rating −0,35. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 800. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.