izik13

Österrike
Sedan 2023 på FACEIT 234 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar izik13?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,7 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills3 i 234 matcher
Knivkills 4 i 234 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 78,8, ELO vid 2 547
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −140 ELO
46 matcher · 37 % winrate
På Mirage −129 ELO
64 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −107 ELO, winrate 38 %
På onsdagar −78 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar izik13 i match 3 för dagen: −140 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
41 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 15 %
75,9 bättre än 23 %
0,94 bättre än 16 %
50 % från 323 dueller bättre än 39 %
35 % från 23 situationer bättre än 37 %
Dust 260
60 % bättre än 76 %
0,75 precis i snitt
81,5 bättre än 51 %
1,03 bättre än 43 %
53 % från 335 dueller bättre än 55 %
37 % från 38 situationer bättre än 46 %
Ancient47
55 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 33 %
78,5 bättre än 28 %
1,00 bättre än 33 %
56 % från 231 dueller bättre än 70 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Anubis28
57 % bättre än 66 %
0,75 precis i snitt
80,8 bättre än 46 %
1,04 bättre än 47 %
48 % från 149 dueller bättre än 27 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Nuke14
43 % -
0,77 -
82,2 -
1,01-
57 % från 63 dueller -
38 % från 13 situationer -
Inferno10
40 % -
0,74 -
84,2 -
1,00-
56 % från 75 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache8
13 % -
0,59 -
65,4 -
0,81-
44 % från 41 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar izik13

På 234 matcher ligger izik13 på K/R 0,72, ADR 78,7 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 60 matcher. I 85 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 104 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar izik13 i match 3 för dagen (−140 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Anubis (+60 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 78,8, ELO vid 2 547. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −196.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.