izefu

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 352 matcher registrerade 161 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 87
3 265
Toppnotering 30 dagar: 3 352
Rank EU ▲ 288 placeringar
#2 838
Ryssland #788 i Ryssland
30 dagar · förut #3 126 · bäst #1 078
Senast uppdaterad:

Hur spelar izefu?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 85,2 från 352 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 352 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (315 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 5 i 352 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 67x 4K, 13 aces i 315 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 77 %+6 Pp. · Ø 71 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +112
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,06, ADR vid 85,3, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,81). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 352 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −80 ELO
50 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −77 ELO
75 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −47 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar izefu på Ancient: −80 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 66 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 352 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage152
58 % bättre än 65 %
0,81 bättre än 72 %
86,4 bättre än 70 %
1,09 bättre än 58 %
58 % från 869 dueller bättre än 79 %
35 % från 65 situationer bättre än 37 %
Anubis60
55 % bättre än 49 %
0,75 precis i snitt
84,5 bättre än 65 %
1,03 bättre än 39 %
47 % från 326 dueller bättre än 20 %
42 % från 26 situationer bättre än 58 %
Ancient50
44 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 46 %
84,1 bättre än 59 %
0,98 bättre än 23 %
48 % från 266 dueller bättre än 24 %
31 % från 26 situationer bättre än 30 %
Dust 240
55 % precis i snitt
0,79 bättre än 64 %
83,1 bättre än 55 %
1,09 bättre än 55 %
41 % från 241 dueller bättre än 5 %
50 % från 14 situationer bättre än 78 %
Nuke40
48 % bättre än 23 %
0,80 bättre än 65 %
84,2 bättre än 59 %
1,06 bättre än 42 %
52 % från 238 dueller bättre än 43 %
30 % från 20 situationer bättre än 25 %
Cache7
29 % -
0,82 -
89,4 -
1,05-
58 % från 48 dueller -
55 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar izefu

På 352 matcher ligger izefu på K/R 0,79, ADR 85,2 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 152 matcher. I 154 av 352 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 117 under 0,90. I 315 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar izefu på Ancient (−80 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+171 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +112. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,06, ADR vid 85,3, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 161 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −374.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.