iwsilent

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 137 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar iwsilent?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,8 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 137 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 7x 4K, 3 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 79,5, Headshots vid 54 %, ELO vid 2 226
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −37 ELO
36 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen −25 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På lördagar −66 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar iwsilent på Anubis: −37 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis36
47 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 66 %
81,8 bättre än 56 %
1,08 bättre än 67 %
59 % från 191 dueller bättre än 89 %
40 % från 25 situationer bättre än 58 %
Dust 235
57 % bättre än 69 %
0,72 bättre än 41 %
77,1 bättre än 30 %
1,03 precis i snitt
42 % från 130 dueller bättre än 9 %
41 % från 27 situationer bättre än 61 %
Ancient24
63 % bättre än 86 %
0,81 bättre än 79 %
83,8 bättre än 62 %
1,13 bättre än 81 %
59 % från 87 dueller bättre än 88 %
14 % från 14 situationer bättre än 6 %
Cache17
41 % -
0,85 -
95,0 -
1,21-
61 % från 72 dueller -
50 % från 8 situationer -
Mirage11
55 % -
0,62 -
67,2 -
0,85-
42 % från 50 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke9
56 % -
0,68 -
74,4 -
0,99-
61 % från 33 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,90 -
87,4 -
1,23-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar iwsilent

På 137 matcher ligger iwsilent på K/R 0,76, ADR 80,8 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 64 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 45 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar iwsilent på Anubis (−37 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+112 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +112 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 79,5, Headshots vid 54 %, ELO vid 2 226. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.