iwenji

Amerikanska Jungfruöarna
64 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar iwenji?

Rating 1,02 K/R 0,78 ADR 85,8 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 64 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 51 %+6 Pp. · Ø 45 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 4,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,05 · Ø 0,26 bättre än 68 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om iwenji blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 64 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −26 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 18 och 24 −52 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar iwenji på Mirage: −26 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 33 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
35 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 58 %
83,3 bättre än 74 %
0,93 bättre än 27 %
50 % från 120 dueller bättre än 55 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Dust 213
38 % -
0,78 -
85,6 -
1,03-
57 % från 63 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient10
50 % -
0,81 -
90,4 -
1,07-
55 % från 47 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke8
50 % -
0,79 -
87,2 -
1,00-
56 % från 50 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno5
0 % -
0,78 -
84,7 -
1,08-
45 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
75 % -
0,84 -
91,7 -
1,18-
67 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,82 -
82,1 -
1,12-
44 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar iwenji

På 64 matcher ligger iwenji på K/R 0,78, ADR 85,8 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 10 matcher. I 25 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 28 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar iwenji på Mirage (−26 ELO, winrate 35 %). Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.